{"id":70630,"date":"2021-10-29T12:30:31","date_gmt":"2021-10-29T09:30:31","guid":{"rendered":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/?p=70630"},"modified":"2021-10-30T12:35:23","modified_gmt":"2021-10-30T09:35:23","slug":"teknoloji-sirketleri-metaverse-ile-fiziksel-dunyayi-ele-gecirmek-istiyor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/teknoloji-sirketleri-metaverse-ile-fiziksel-dunyayi-ele-gecirmek-istiyor\/","title":{"rendered":"Teknoloji \u015firketleri &#8216;metaverse&#8217; ile &#8216;fiziksel d\u00fcnyay\u0131&#8217; ele ge\u00e7irmek istiyor"},"content":{"rendered":"<h4>Kovid-19 salg\u0131n\u0131 ba\u015fta blokzincir ve NFT&#8217;ler olmak \u00fczere neredeyse t\u00fcm \u00e7evrim i\u00e7i hizmetlere y\u00f6nelik talebi art\u0131r\u0131rken, teknolojiden para kazanman\u0131n yeni yollar\u0131n\u0131 arayan b\u00fcy\u00fck \u015firketler &#8220;metaverse&#8221; ile &#8220;fiziksel d\u00fcnyay\u0131&#8221; ele ge\u00e7irmeye haz\u0131rlan\u0131yor.<\/h4>\n<p>Facebook, Microsoft, Roblox ve Epic gibi \u015firketlerin milyarlarca dolarl\u0131k yat\u0131r\u0131m plan\u0131yla g\u00fcndeme gelen<strong>\u00a0metaverse konsepti,\u00a0<\/strong>internetin geli\u015fimindeki bir sonraki a\u015fama olarak g\u00f6r\u00fcl\u00fcyor.<\/p>\n<p>Teknolojiden para kazanman\u0131n yeni yollar\u0131n\u0131 arayan \u015firketler, metaverse ile\u00a0<strong>insanlara internet \u00fczerinden eri\u015febilecekleri kurgusal bir evren vadediyor.<\/strong><\/p>\n<p>Son d\u00f6nemde metaverse&#8217;e y\u00f6nelik artan ilgi Kovid-19 salg\u0131n\u0131n da bir sonucu olarak g\u00f6r\u00fcl\u00fcyor. Daha fazla insan\u0131n uzaktan \u00e7al\u0131\u015fmaya ba\u015flamas\u0131yla \u00e7evrim i\u00e7i etkile\u015fimin daha ger\u00e7ek\u00e7i hale getirmeye y\u00f6nelik talebin artt\u0131\u011f\u0131 belirtiliyor.<\/p>\n<p>Kurgusal bir ger\u00e7eklik olan Metaverse konsepti, bir sonraki a\u015faman\u0131n par\u00e7as\u0131 olmak isteyen yat\u0131r\u0131mc\u0131lar ve \u015firketlerden b\u00fcy\u00fck ilgi g\u00f6r\u00fcyor.<\/p>\n<h3>Metaverse nedir?<\/h3>\n<p>Sanal ger\u00e7eklik teknolojisinin geli\u015ftirilmi\u015f hali olarak g\u00f6r\u00fclen metaverse, kurgusal evren olarak da tarif ediliyor.<\/p>\n<p>Metaverse&#8217;te insanlar\u0131n al\u0131\u015fveri\u015f yapabilece\u011fi, hizmetlere abone olabilece\u011fi, i\u015f arkada\u015flar\u0131yla birlikte \u00e7al\u0131\u015fabilece\u011fi, oyun oynayabilece\u011fi ve hatta \u00e7evresindeki g\u00f6r\u00fcnt\u00fcy\u00fc ki\u015fisel zevklerine ve gereksinimlerine g\u00f6re \u00f6zelle\u015ftirebilece\u011fi payla\u015f\u0131lan 3D sanal bir ortam sunuluyor. Metaverse, insan\u0131n dijital alandan ziyade dijital d\u00fcnyan\u0131n i\u00e7ine girmesine izin veriyor.<\/p>\n<p>\u00d6rne\u011fin, kullan\u0131c\u0131lar kendilerini bir hologram \u015feklinde ba\u015fka yerlere yans\u0131tabiliyor. Metaverse, ki\u015finin sadece bakmak yerine i\u00e7ine girebildi\u011fi somutla\u015ft\u0131r\u0131lm\u0131\u015f bir internet gibi hayal edilebilece\u011fi belirtiliyor.<\/p>\n<p>Ger\u00e7e\u011fe dayal\u0131 olacak metaverse&#8217;in, \u00f6nceden olu\u015fturulmu\u015f sanal d\u00fcnyalardaki karikat\u00fcrize avatarlar\u0131n aksine kullan\u0131c\u0131lar\u0131n ger\u00e7ek fiziksel \u00e7evrelerini dijitalle\u015ftirerek, birbirleriyle ger\u00e7ek insan g\u00f6r\u00fcnt\u00fcleriyle etkile\u015fime girebilmelerine imkan sa\u011flayaca\u011f\u0131 kaydediliyor.<\/p>\n<p>Metaverse kavram\u0131n\u0131n The Matrix, Pokemon Go, Minority Report, Ralph Breaks The Internet, Black Mirror gibi say\u0131s\u0131z film ile video oyununda tasvir edildi\u011fi biliniyor.<\/p>\n<p>Facebook y\u00f6neticileri, metaverse&#8217;i insanlar\u0131n oyun oynarken ya da ara\u015ft\u0131rma yaparken birlikteymi\u015f gibi hissedebilecekleri bir ortam olarak tan\u0131ml\u0131yor.<\/p>\n<h3>Facebook, metaverse \u015firketine d\u00f6n\u00fc\u015fmeyi hedefliyor<\/h3>\n<p>Facebook, metaverse alan\u0131nda pe\u015f pe\u015fe yapt\u0131\u011f\u0131 at\u0131l\u0131mlarla \u00f6ne \u00e7\u0131k\u0131yor.<\/p>\n<p>Son olarak Facebook \u015firketinin isminin Meta olarak de\u011fi\u015ftirilece\u011fini duyuran Facebook \u00dcst Y\u00f6neticisi (CEO) Mark Zuckerberg, \u015firketi gelecek 5 y\u0131l i\u00e7inde bir sosyal medya firmas\u0131 olmaktan \u00e7\u0131karak bir metaverse \u015firketine d\u00f6n\u00fc\u015ft\u00fcrmeyi hedefliyor.<\/p>\n<p>Zuckerberg, temmuz ay\u0131nda, t\u00fcketicilerin yaln\u0131zca \u015firketin platformlar\u0131nda oturum a\u00e7acaklar\u0131 de\u011fil, ayn\u0131 zamanda bu dijital d\u00fcnyada ya\u015fayacaklar\u0131, \u00e7al\u0131\u015facaklar\u0131 ve oyun oynayacaklar\u0131 metaverse&#8217;i Facebook&#8217;un ve internetin gelece\u011fi i\u00e7in bir vizyon olarak pazarlamaya ba\u015flam\u0131\u015ft\u0131.<\/p>\n<p>Metaverse&#8217;in in\u015fas\u0131 i\u00e7in Avrupa genelinde 10 bin ki\u015fi istihdam edece\u011fini duyuran Facebook, metaverse ile ayn\u0131 fiziksel alanda olmayan insanlar\u0131n olu\u015fturabilece\u011fi ve ke\u015ffedebilece\u011fi bir dizi sanal alan sunmay\u0131 planl\u0131yor.<\/p>\n<p>Zuckerberg, metaverse&#8217;i cep telefonlar\u0131ndan ya da ekrandan bakmak yerine insanlar\u0131n par\u00e7as\u0131 olabilece\u011fi, i\u00e7ine girebilece\u011fi bir internet olarak tan\u0131ml\u0131yor. Evden \u00e7al\u0131\u015fma taraftar\u0131 olarak bilinen Zuckerberg, metaverse\u2019in i\u015fe gidip gelme ihtiyac\u0131n\u0131 ortadan kald\u0131r\u0131labilece\u011fini belirtiyor.<\/p>\n<h3>Facebook, bask\u0131 alt\u0131nda<\/h3>\n<p>Zuckerberg, 2004\u2019te Facebook&#8217;u kurdu ve borsada yakla\u015f\u0131k bir trilyon dolar de\u011ferinde bir \u015firket haline getirdi.<\/p>\n<p>Ba\u015fta Avrupa olmak \u00fczere d\u00fcnya \u00e7ap\u0131nda d\u00fczenleyiciler ve politikac\u0131lar, piyasa g\u00fcc\u00fcn\u00fc dizginlemek, yanl\u0131\u015f bilgi ve nefret s\u00f6ylemine son vermek i\u00e7in Facebook ve Zuckerberg\u2019\u0131 bask\u0131 alt\u0131nda tutuyor. Facebook&#8217;u k\u00e2r\u0131 g\u00fcvenli\u011fin \u00f6n\u00fcne koymakla su\u00e7layan eski \u00e7al\u0131\u015fan Frances Haugen&#8217;in iddialar\u0131 da \u015fu anda Facebook i\u00e7in sorun olu\u015fturuyor.<\/p>\n<p>Facebook, ismini Meta olarak de\u011fi\u015ftirerek \u015firket hakk\u0131nda olumsuz haberlerden uzakla\u015fmay\u0131 ve imaj\u0131n\u0131 iyile\u015ftirmeyi de hedefliyor.<\/p>\n<p>1 Aral\u0131k 2021&#8217;den sonra hisseler &#8220;MVRS&#8221; sembol\u00fc alt\u0131nda i\u015flem g\u00f6recek. Facebook, &#8220;metaverse&#8221; i\u00e7in d\u0131\u015f kaynak kullanaca\u011f\u0131n\u0131 duyurdu. \u015eirket yap\u0131s\u0131nda ba\u015fka bir de\u011fi\u015fiklik beklenmiyor.<\/p>\n<p>Zuckerberg, ele\u015ftirilerden uzak kalmak i\u00e7in &#8220;metaverse&#8221; de \u201cmahremiyet ve g\u00fcvenli\u011fe\u201d daha da \u00f6nem vermeyi hedefliyor.<\/p>\n<h3>Teknolojinin liderleri internetin metaverse ile geni\u015fleyece\u011fine inan\u0131yor<\/h3>\n<p>WhatsApp, Instagram ve Messenger&#8217;\u0131 da b\u00fcnyesinde bar\u0131nd\u0131ran Facebook, yeni dijital d\u00fcnyay\u0131 kendi ba\u015f\u0131na olu\u015fturmak istemiyor ancak merkezi bir rol oynamay\u0131 hedefliyor.<\/p>\n<p>Zuckerberg, insanlar\u0131n gelecek y\u0131llarda Facebook&#8217;u giderek daha fazla bir &#8220;metaverse \u015firketi&#8221; olarak g\u00f6rmelerini bekledi\u011fini ifade ediyor. \u015eu anda Facebook\u2019un \u00e7al\u0131\u015fanlar\u0131n\u0131n bu teknoloji \u00fczerinde yo\u011funla\u015ft\u0131\u011f\u0131 belirtiliyor.<\/p>\n<p>Facebook, metaverse ile ayn\u0131 fiziksel alanda olmayan di\u011fer insanlar\u0131n olu\u015fturabilece\u011fi ve ke\u015ffedebilece\u011fi bir dizi sanal alan sunmay\u0131 hedefliyor. \u015eirket, reklam temelli i\u015f modelinde hi\u00e7bir \u015fey de\u011fi\u015fmese bile metaverse&#8217;te yeni &#8220;ekonomik f\u0131rsatlar&#8221; g\u00f6r\u00fcyor.<\/p>\n<p>Di\u011fer teknoloji \u015firketlerinin y\u00f6neticileri de internetin metaverse ile geni\u015fleyece\u011fine inan\u0131yor. Bunlar aras\u0131nda Microsoft \u00dcst Y\u00f6neticisi Satya Nadella ile bilgisayar oyunu geli\u015ftiricisi Epic Games&#8217;in ba\u015fkan\u0131 Tim Sweeney da bulunuyor.<\/p>\n<p>Sony Electronics y\u00f6neticilerinden Tyler Ishida ise g\u00fcn\u00fcm\u00fcz teknolojisinin \u00e7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fck d\u00fczeyi ve kalitesi sayesinde metaverse&#8217;in kat\u0131l\u0131mc\u0131lar i\u00e7in &#8220;ger\u00e7ek hayat&#8221; kadar ger\u00e7ek g\u00f6r\u00fcnebilece\u011fini belirtiyor. Ishida, metaverse&#8217;in t\u00fcm duyular\u0131 harekete ge\u00e7iren daha s\u00fcr\u00fckleyici bir &#8220;e\u011flence deneyimine&#8221; i\u015faret etti\u011fini belirtiyor.<\/p>\n<h3>Silikon Vadisi&#8217;nde pop\u00fcler hale geliyor<\/h3>\n<p>Metaverse, Silikon Vadisi&#8217;nde giderek pop\u00fclerle\u015fen bir kavram olurken, Microsoft, Nvidia ve Unity Software gibi \u015firketlerin de metaverse i\u00e7in ara\u00e7lar, hizmetler veya i\u00e7erik geli\u015ftirdikleri belirtiliyor.<\/p>\n<p>\u00c7evrim i\u00e7i oyun platformu ve oyun yaratma sistemi Roblox da kendini bir metaverse \u015firketi olarak tan\u0131mlarken, Epic Games&#8217;in Fortnite&#8217;\u0131 da mataverse&#8217;in bir par\u00e7as\u0131 olarak kabul ediliyor.<\/p>\n<p>GameStop&#8217;\u0131n da ge\u00e7enlerde verdi\u011fi &#8220;Web3 Gaming&#8221; i\u015f ilan\u0131yla metaverse&#8217;e girece\u011fi, \u015firketin &#8220;Web3 Gaming&#8221; pozisyonu i\u00e7in Ethereum, NFT&#8217;ler ve blokzinciri tabanl\u0131 oyun platformlar\u0131 konusunda deneyimli bir \u00e7al\u0131\u015fan arad\u0131\u011f\u0131 kaydediliyor.<\/p>\n<p>Uzmanlar, metaverse&#8217;in insanlar\u0131 ger\u00e7ek d\u00fcnyadan daha da koparabilece\u011fi uyar\u0131s\u0131nda bulunarak, Facebook&#8217;un yanl\u0131\u015f bilgi yayma gibi mevcut sorunlar\u0131n\u0131n artabilece\u011fini belirtiyor.<\/p>\n<p>Metaverse&#8217;in Facebook taraf\u0131ndan t\u00fcketicilerden daha fazla para kazanmak i\u00e7in kullan\u0131laca\u011f\u0131 y\u00f6n\u00fcnde \u015f\u00fcpheler de uzmanlar taraf\u0131ndan dile getiriliyor<\/p>\n<h3>&#8220;Kombinatoryal trend \u00f6rne\u011fi&#8221;<\/h3>\n<p>Teknoloji Ara\u015ft\u0131rma ve Dan\u0131\u015fmanl\u0131k \u015firketi Gartner Analisti Tuong Nguyen, AA muhabirine yapt\u0131\u011f\u0131 a\u00e7\u0131klamada, metaverse&#8217;i ileti\u015fim i\u00e7in hen\u00fcz belirlenmemi\u015f protokolleri kullanacak, ba\u011f\u0131ms\u0131z ancak birbirine ba\u011fl\u0131 a\u011flar\u0131n kal\u0131c\u0131 ve s\u00fcr\u00fckleyici &#8220;dijital ortam\u0131&#8221; olarak tan\u0131mlad\u0131.<\/p>\n<p>Nguyen, &#8220;Fiziksel d\u00fcnyan\u0131n ger\u00e7ek zamanl\u0131, uzamsal olarak y\u00f6nlendirilmi\u015f ve dizine al\u0131nm\u0131\u015f i\u00e7eri\u011fiyle kesi\u015fen, kal\u0131c\u0131, merkezi olmayan, i\u015fbirlik\u00e7i, birlikte \u00e7al\u0131\u015fabilir dijital i\u00e7erik sa\u011flar.&#8221; dedi.<\/p>\n<p>Metaverse konseptinin son zamanlarda pop\u00fcler hale gelmesinin bir\u00e7ok nedeni oldu\u011funu belirten Nguyen, metaverse&#8217;in bireysel olarak \u00f6nemli, ayr\u0131k ve ba\u011f\u0131ms\u0131z olarak geli\u015fen bir dizi trend ve teknolojinin ba\u015fka bir trendi ortaya \u00e7\u0131karmak i\u00e7in birbirleriyle etkile\u015fime girdi\u011fi kombinatoryal trendin bir \u00f6rne\u011fi oldu\u011funu ifade etti.<\/p>\n<h3>&#8220;\u0130nternetin gelece\u011fi&#8221;<\/h3>\n<p>Nguyen, \u015f\u00f6yle devam etti:<\/p>\n<p>&#8220;\u00d6rne\u011fin, metaverse&#8217;i deneyimlemenin bir yolu, art\u0131r\u0131lm\u0131\u015f ger\u00e7eklik ve sanal ger\u00e7ekliktir. Art\u0131r\u0131lm\u0131\u015f ger\u00e7eklik ve sanal ger\u00e7eklik, metaverse i\u00e7in hem lensler hem de deneyimler olarak hizmet edebilir. Bu nedenle metaverse&#8217;in pop\u00fclaritesi art\u0131r\u0131lm\u0131\u015f ger\u00e7eklik ve sanal ger\u00e7ekli\u011fe ba\u011fland\u0131. Metaverse muhtemelen ayn\u0131 zamanda takas edilemez tokenleri de i\u00e7erecektir. Benzer \u015fekilde, metaverse&#8217;in pop\u00fclaritesi NFT&#8217;ler taraf\u0131ndan da desteklendi. Bunlar, metaverse&#8217;in son zamanlarda neden pop\u00fcler hale geldi\u011finin iki \u00f6rne\u011fi.&#8221;<\/p>\n<p>B\u00fcy\u00fck teknoloji firmalar\u0131n\u0131n neden metaverse kurmak istedi\u011fini de\u011ferlendiren Nguyen, &#8220;Pek \u00e7o\u011fu, internetin, bili\u015fimin, dijital ve fiziksel etkile\u015fimlerin gelece\u011finin metaverse olarak de\u011ferlendiriyor. E\u011fer durum buysa, t\u00fcm teknoloji \u015firketleri bu gelecek \u00e7a\u011f\u0131n \u00f6n saflar\u0131nda yer almak istiyor.&#8221; dedi.<\/p>\n<p>Nguyen, metaverse&#8217;in insan hayat\u0131n\u0131 nas\u0131l etkileyece\u011fine de de\u011finerek, \u015funlar\u0131 kaydetti:<\/p>\n<p>&#8220;Bu sorunun tek bir cevab\u0131 yok. \u0130nterneti d\u00fc\u015f\u00fcnd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fcz gibi d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcrseniz, cevap muhtemelen buna benzer olacakt\u0131r. Hayat\u0131 nas\u0131l etkileyece\u011fini kapsaml\u0131 bir \u015fekilde tan\u0131mlamak i\u00e7in kesinlikle \u00e7ok erken. Muhtemelen hayat\u0131n bir\u00e7ok y\u00f6n\u00fcn\u00fc etkileyecektir. Kal\u0131c\u0131, merkezi olmayan, kat\u0131l\u0131mc\u0131 ve birlikte \u00e7al\u0131\u015fabilir bir dijital ortamla m\u00fcmk\u00fcn olabilecekleri sadece bug\u00fcn bildiklerimize dayanarak etkisini \u015fekillendirebiliriz veya anlayabiliriz.&#8221;<\/p>\n<p>&#8211; &#8220;Metaverse&#8217;in temel konsepti uzun s\u00fcredir var&#8221;<\/p>\n<p>Geli\u015fen teknolojileri takip eden analist Victoria Petrock da metaverse&#8217;in bir\u00e7ok farkl\u0131 tan\u0131m\u0131 oldu\u011funu, ancak bunu internetin yeni nesli olarak d\u00fc\u015f\u00fcnd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fc s\u00f6yledi.<\/p>\n<p>Metaverse&#8217;in internet \u00fczerinden eri\u015filebilen sanal 3 boyutlu bir ortam oldu\u011funu belirten Petrock, bunun kullan\u0131c\u0131lar\u0131n avatarlar\u0131 veya kendilerinin di\u011fer dijital temsilleri arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla bulu\u015fabilecekleri ve etkile\u015fime girebilecekleri, al\u0131\u015fveri\u015f yapabilecekleri, \u00e7al\u0131\u015fabilecekleri, i\u015f birli\u011fi yapabilecekleri, e\u011flenebilecekleri, t\u00fcketebilecekleri ve oyun oynayabilecekleri \u00e7e\u015fitli birbirine ba\u011fl\u0131 sanal alanlar aras\u0131nda sorunsuz bir \u015fekilde hareket etmelerini sa\u011flayaca\u011f\u0131n\u0131 aktard\u0131.<\/p>\n<p>Petrock, &#8220;Metaverse&#8217;de sosyal medya, sanal toplant\u0131lar, oyun, e-ticaret, \u00e7evrimi\u00e7i i\u015fbirli\u011fi gibi \u015fu anda var olan \u00e7e\u015fitli dijital platformlar\u0131n t\u00fcm\u00fc teorik olarak bir araya gelecek ve sanal ger\u00e7eklik ba\u015fl\u0131klar\u0131, art\u0131r\u0131lm\u0131\u015f ger\u00e7eklik g\u00f6zl\u00fckleri, ak\u0131ll\u0131 telefon uygulamalar\u0131 veya hen\u00fcz icat edilmemi\u015f di\u011fer cihazlar arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla eri\u015filebilir olacak. Metaverse&#8217;te insanlar, sanal ya\u015famlar\u0131n\u0131 dijital ikizler arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla ki\u015fisel ya\u015famlar\u0131na paralel olarak ya\u015fayacaklar ve hatta bu ya\u015famlar\u0131 birle\u015ftirecekler veya birle\u015ftiremeyecekler.&#8221; dedi.<\/p>\n<p>B\u00fcy\u00fck teknoloji \u015firketlerinin metaverse&#8217;i internetin evriminde &#8220;bir sonraki b\u00fcy\u00fck \u015fey&#8221; olarak tan\u0131tt\u0131\u011f\u0131n\u0131 belirten Petrock, &#8220;Metaverse&#8217;in temel konsepti uzun s\u00fcredir var, Second Life ve The Sims&#8217;i d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcn, ancak salg\u0131n ve i\u015f ile sosyal deneyimler i\u00e7in sanal ikameleri yeniden yaratma ihtiyac\u0131 onu geli\u015ftirme ve bundan yararlanma \u00e7abalar\u0131n\u0131 h\u0131zland\u0131rd\u0131.&#8221; de\u011ferlendirmesinde bulundu.<\/p>\n<h3>\u015eirketler teknolojiden para kazanman\u0131n yeni yollar\u0131n\u0131 bulma aray\u0131\u015f\u0131nda<\/h3>\n<p>Petrock, metaverse&#8217;in son zamanlarda pop\u00fcler olmas\u0131n\u0131n sanal ger\u00e7eklikle de ilgilisi oldu\u011funa i\u015faret ederek, &#8220;Facebook ve di\u011fer \u015firketler sanal ger\u00e7ekli\u011fe b\u00fcy\u00fck yat\u0131r\u0131m yapt\u0131 ve art\u0131r\u0131lm\u0131\u015f ger\u00e7eklik \u015fimdi interneti bir sonraki ba\u011flant\u0131 ve fayda d\u00fczeyine ta\u015f\u0131yabilecek o muhte\u015fem uygulamay\u0131 bulmak i\u00e7in \u00e7abalar\u0131n\u0131 iki kat\u0131na \u00e7\u0131kar\u0131yor. Ki\u015fisel deneyimlerin yerini alma ihtiyac\u0131 ve sanal ger\u00e7eklik ile di\u011fer geli\u015fen teknolojileri kullan\u0131\u015fl\u0131 ve karl\u0131 hale getirme ihtiyac\u0131 metaverse&#8217;in arkas\u0131ndaki itici g\u00fc\u00e7ler olarak \u00f6ne \u00e7\u0131k\u0131yor.&#8221; diye konu\u015ftu.<\/p>\n<p>Facebook gibi \u015firketlerin teknolojiden para kazanman\u0131n yeni yollar\u0131n\u0131 bulmak ve \u00fczerinde yeni nesil \u00fcr\u00fcnler, hizmetler ve deneyimler olu\u015fturabilecekleri bir platform olu\u015fturmak istediklerini vurgulayan Petrock, insanlara gidecekleri daha fazla dijital yer ve bu yerlerde yapacaklar\u0131 daha fazla dijital \u015fey verilebilirse, reklamlar ve yeni hizmetlerle onlar\u0131n \u00f6n\u00fcne ge\u00e7mek i\u00e7in daha fazla f\u0131rsat olaca\u011f\u0131n\u0131 anlatt\u0131.<\/p>\n<p>Petrock, &#8220;Fiziksel kaynaklar \u015fu anda s\u0131n\u0131rl\u0131d\u0131r, ancak dijital kaynaklar sonsuz olabilir. Bir ki\u015fi birka\u00e7 farkl\u0131 kimli\u011fe sahip olabilir ve metaverse&#8217;te s\u0131n\u0131rs\u0131z miktarda e\u015fyaya sahip olabilir.&#8221; dedi.<\/p>\n<h3>\u0130nsanlar\u0131 bilgisayar korsanl\u0131\u011f\u0131na maruz b\u0131rakma potansiyeline sahip<\/h3>\n<p>B\u00fcy\u00fck teknoloji \u015firketlerinin \u00e7o\u011funun, anlaml\u0131 ve birbirine ba\u011fl\u0131 bir &#8220;metaverse&#8221; olu\u015fturmas\u0131n\u0131n \u00f6n\u00fcnde uzun bir yol oldu\u011funu belirten Petrock, insanlar\u0131n bir veya daha fazla b\u00fcy\u00fck teknoloji \u015firketinin haklar\u0131nda ne kadar bilgi sahibi oldu\u011fu konusunda \u00e7ok dikkatli olmalar\u0131 gerekece\u011fini aktard\u0131.<\/p>\n<p>Petrock, sosyal medya, e-ticaret, i\u015f, oyun ve di\u011fer i\u015fbirli\u011fi ara\u00e7lar\u0131n\u0131 birbirine ba\u011flaman\u0131n insanlar\u0131 kimlik h\u0131rs\u0131zl\u0131\u011f\u0131na, bilgisayar korsanl\u0131\u011f\u0131na ve di\u011fer k\u00f6t\u00fc \u015feylere maruz b\u0131rakma potansiyeline sahip oldu\u011funu dile getirdi.<\/p>\n<p>Metaverse&#8217;in insanlar\u0131n Zoom veya Teams&#8217;den daha ger\u00e7ek\u00e7i ve e\u011flenceli yollarla uzaktan \u00e7al\u0131\u015fmas\u0131na olanak tan\u0131yaca\u011f\u0131na i\u015faret eden Petrock, &#8220;Avatarlar\u0131m\u0131z hayat\u0131m\u0131z\u0131n dijital alanlar\u0131 aras\u0131nda sorunsuz bir \u015fekilde hareket ederken, etkile\u015fimlerimizde art\u0131k fiziksel k\u0131s\u0131tlamalar olmayacak.&#8221; dedi.<\/p>\n<p>Kaynak: AA<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kovid-19 salg\u0131n\u0131 ba\u015fta blokzincir ve NFT&#8217;ler olmak \u00fczere neredeyse t\u00fcm \u00e7evrim i\u00e7i hizmetlere y\u00f6nelik talebi&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[100,30],"tags":[],"class_list":["post-70630","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-gundem","category-teknoloji"],"views":232,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70630","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=70630"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70630\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":70631,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70630\/revisions\/70631"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=70630"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=70630"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=70630"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}