{"id":75991,"date":"2022-09-10T12:44:54","date_gmt":"2022-09-10T09:44:54","guid":{"rendered":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/?p=75991"},"modified":"2022-09-10T12:44:54","modified_gmt":"2022-09-10T09:44:54","slug":"turkiye-dunya-oyun-sektorunde-gelecek-vadediyor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/turkiye-dunya-oyun-sektorunde-gelecek-vadediyor\/","title":{"rendered":"T\u00fcrkiye d\u00fcnya oyun sekt\u00f6r\u00fcnde gelecek vadediyor"},"content":{"rendered":"<h4>Bili\u015fim Vadisi Dijital Animasyon ve Oyun K\u00fcmelenme Merkezi Direkt\u00f6r\u00fc Emre Y\u0131ld\u0131z, &#8220;(D\u00fcnya oyun pazar\u0131n\u0131n 2022 y\u0131l\u0131 ilk \u00e7eyrek verisi) Bu alanda yap\u0131lan yat\u0131r\u0131mlarla T\u00fcrkiye, 330 milyon dolarl\u0131k bir ticari hacim yakalad\u0131.&#8221; diye konu\u015ftu.<\/h4>\n<p>Bili\u015fim Vadisi Dijital Animasyon ve Oyun K\u00fcmelenme Merkezi (DIGIAGE) Direkt\u00f6r\u00fc Emre Y\u0131ld\u0131z, T\u00fcrkiye&#8217;nin d\u00fcnya oyun pazar\u0131 2022 y\u0131l\u0131 ilk \u00e7eyre\u011finde 330 milyon dolarl\u0131k ticari hacim yakalayarak, Avrupa&#8217;da en y\u00fcksek yat\u0131r\u0131m de\u011ferlemesine ula\u015fan \u00fclke oldu\u011funu belirtti.<\/p>\n<p>Y\u0131ld\u0131z, kurumlar\u0131nda d\u00fczenlenen Oyun Geli\u015ftirme Yaz Kamp\u0131 ve Global Ekosistem Bulu\u015fmas\u0131&#8217;nda, AA muhabirine, T\u00fcrkiye&#8217;nin global oyun sekt\u00f6r\u00fcnde ad\u0131ndan s\u00f6z ettiren \u00fclkelerden biri oldu\u011funu s\u00f6yledi.<\/p>\n<p>T\u00fcrkiye&#8217;nin bu alandaki 2021 y\u0131l\u0131 pazar pay\u0131n\u0131n 265 milyon dolar oldu\u011funu ifade eden Y\u0131ld\u0131z, global oyun pazar\u0131nda adlar\u0131ndan s\u00f6z ettirdikleri kadar pazar pay\u0131n\u0131 artt\u0131ramad\u0131klar\u0131n\u0131 kaydetti.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.aa.com.tr\/uploads\/userFiles\/a54ea27f-6036-4f79-88c6-6bc9ba19a35d\/08_Nisan%2F17%2F23%2FAA-28859932.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>D\u00fcnya oyun sekt\u00f6r\u00fcnde y\u00fczde 1&#8217;lik paya sahip olduklar\u0131n\u0131 dile getiren Y\u0131ld\u0131z, \u015f\u00f6yle konu\u015ftu:<\/p>\n<p>&#8220;Pazar pay\u0131m\u0131z giderek art\u0131yor. Daha iyi olaca\u011f\u0131z. Bunun en g\u00fczel g\u00f6stergesi, 2022 y\u0131l\u0131n\u0131n ilk \u00e7eyrek verisiyle a\u00e7\u0131klanm\u0131\u015f oldu. Bu alanda yap\u0131lan yat\u0131r\u0131mlarla T\u00fcrkiye, 330 milyon dolarl\u0131k bir ticari hacim yakalad\u0131. Burada kendi rekorunu k\u0131rd\u0131. Bu anlamda T\u00fcrkiye sadece kendi rekorunu k\u0131rmad\u0131 ayn\u0131 zamanda Avrupa i\u00e7inde en y\u00fcksek yat\u0131r\u0131m de\u011ferlemesine ula\u015fan ve ger\u00e7ekle\u015fen yat\u0131r\u0131mda da Avrupa&#8217;n\u0131n lideri oldu. Bize oyunda en yak\u0131n \u0130ngiltere pazar\u0131 var, onlarda bizim y\u00fczde 50&#8217;mizden daha az yat\u0131r\u0131m ger\u00e7ekle\u015fti. Bu rakamlar bizim i\u00e7in sevindirici.&#8221;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.aa.com.tr\/uploads\/userFiles\/a54ea27f-6036-4f79-88c6-6bc9ba19a35d\/08_Nisan%2F17%2F24%2FAA-28859934.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<h3>&#8220;T\u00fcrk gen\u00e7lerinin oyun ekosistemindeki ba\u015far\u0131s\u0131 artarak devam ediyor&#8221;<\/h3>\n<p>Y\u0131ld\u0131z, oyun sekt\u00f6r\u00fcn\u00fcn di\u011fer sekt\u00f6rlere katk\u0131 sa\u011flad\u0131\u011f\u0131n\u0131 aktararak, oyun sekt\u00f6r\u00fcnde yaz\u0131l\u0131m, tasar\u0131m, senarist, publisher ve ses sanat\u00e7\u0131lar\u0131 bulundu\u011funu s\u00f6yledi.<\/p>\n<p>T\u00fcrkiye&#8217;nin ilk unicornunun Peak Games&#8217;in oyun sekt\u00f6r\u00fcnden \u00e7\u0131kt\u0131\u011f\u0131n\u0131 belirten Y\u0131ld\u0131z, \u015f\u00f6yle devam etti:<\/p>\n<p>&#8220;Peak Games, unicorn olup exit yapt\u0131ktan sonra sadece Peak Games&#8217;ten 65 tane yeni start-up do\u011fdu. Bunlar\u0131n sadece 28&#8217;i oyun ekosisteminde, onun d\u0131\u015f\u0131ndaki firmalar\u0131n tamam\u0131 T\u00fcrkiye&#8217;deki start-up ekosistemine dahil oldu. Dolay\u0131s\u0131yla oyun sekt\u00f6r\u00fcndeki ba\u015far\u0131 di\u011fer start-up ekosistemimizde de bir kataliz\u00f6r etkisi yarat\u0131yor. T\u00fcrkiye&#8217;nin ekosistemi unicornlar\u0131yla r\u00fc\u015ft\u00fcn\u00fc ispat etmi\u015f durumda. \u0130lk unicornumuz Peak, sonra Dream, sonra Spyke&#8230; 3 tane oyun unircornumuz var. Dahalar\u0131 da gelecek. T\u00fcrk gen\u00e7lerinin oyun ekosistemindeki ba\u015far\u0131s\u0131 engellenemez bir durumda ve bu g\u00fcn ge\u00e7tik\u00e7e y\u00fckselerek devam ediyor.&#8221;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.aa.com.tr\/uploads\/userFiles\/a54ea27f-6036-4f79-88c6-6bc9ba19a35d\/08_Nisan%2F17%2F23%2FAA-28859937.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>&#8220;T\u00fcrk gen\u00e7leri oyun ekosistemi i\u00e7in \u00fcmitvar durumdalar.&#8221; diyen Y\u0131ld\u0131z, \u015funlar\u0131 s\u00f6yledi:<\/p>\n<p>&#8220;T\u00fcrkiye oyun hikayesi anlam\u0131nda \u00e7ok zengin. \u00c7ok mitolojik karakterlerimiz var. Eski T\u00fcrklerden itibaren zengin bir alanday\u0131z. Anadolu&#8217;nun her yerinde bir ate\u015f ba\u015f\u0131 ve gece hikayesi var. Bunlar\u0131n her birisi asl\u0131nda derinlemesine oyun konusu olabilir. \u0130kinci taraf da yarat\u0131c\u0131l\u0131k ve \u00e7al\u0131\u015fma. T\u00fcrk gen\u00e7lerinin ba\u015far\u0131s\u0131 zaten bu alanda ortada. Teknoloji alan\u0131nda yurt d\u0131\u015f\u0131na giden yaz\u0131l\u0131mc\u0131lar\u0131m\u0131z, yurt d\u0131\u015f\u0131ndan T\u00fcrkiye&#8217;ye b\u00fcy\u00fck firmalar olarak yat\u0131r\u0131m alan yaz\u0131l\u0131mc\u0131lar\u0131m\u0131z global alan\u0131nda yaz\u0131l\u0131mda ba\u015far\u0131l\u0131 bir kitlemiz var. Tasar\u0131m alan\u0131nda da ayn\u0131 \u015fekildeyiz. Oyun tasar\u0131m\u0131nda yetenekli 3D artistlerimiz, yarat\u0131c\u0131 artistlerimiz var. T\u00fcrkiye oyun ekosistemini geli\u015ftirmek i\u00e7in yetenekli insan g\u00fcc\u00fcne sahip. Geriye yat\u0131r\u0131m ve bunlar\u0131 bir arada toplayacak bir topluluk kal\u0131yor. \u0130\u015fte DIGIAGE de tam olarak bunu yap\u0131yor. Hem kendi giri\u015fim sermayesi yat\u0131r\u0131m fonuyla gen\u00e7lere yat\u0131r\u0131m yapmay\u0131 vadediyor hem de oyun kamplar\u0131yla bu gen\u00e7leri bir araya toplay\u0131p onlar\u0131n oyun \u015firketi kurmas\u0131n\u0131 sa\u011fl\u0131yor. B\u00f6ylelikle oyun ekosisteminin geli\u015fmesi i\u00e7in ciddi h\u0131zland\u0131r\u0131c\u0131 etki yap\u0131yoruz.&#8221;<\/p>\n<h3>&#8220;D\u00fcnyada s\u00f6z sahibi olaca\u011f\u0131m\u0131z\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcyorum&#8221;<\/h3>\n<p>Oyun geli\u015ftirme kamplar\u0131na 2019 y\u0131l\u0131ndan bu yana kat\u0131lan ve bu sekt\u00f6rde geli\u015ftirme yaparak \u015firket kuran Timu\u00e7in Emre \u015een de 2019 y\u0131l\u0131nda kat\u0131ld\u0131\u011f\u0131 kampta birincilik kazand\u0131\u011f\u0131n\u0131 ve profesyonel oyun geli\u015ftirme kariyerinin ba\u015flad\u0131\u011f\u0131n\u0131 s\u00f6yledi.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.aa.com.tr\/uploads\/userFiles\/a54ea27f-6036-4f79-88c6-6bc9ba19a35d\/08_Nisan%2F17%2F24%2FAA-28859933.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Kamplarda arkada\u015fl\u0131klar edindi\u011fini ve bunun sonunda da g\u00fczel oyunlar \u00e7\u0131karma f\u0131rsat\u0131 yakalad\u0131\u011f\u0131n\u0131 vurgulayan \u015een, \u015funlar\u0131 kaydetti:<\/p>\n<p>&#8220;Kamplara kat\u0131lanlar kendilerini geli\u015ftirme f\u0131rsat\u0131 buluyor. Oyun geli\u015ftirme kamplar\u0131 amat\u00f6r olarak ba\u015flay\u0131p profesyonel olmak isteyenler i\u00e7in \u00e7ok k\u0131ymetli. \u00d6zellikle mobil oyunlarda T\u00fcrkiye inan\u0131lmaz bir noktada \u00e7\u00fcnk\u00fc bundan \u00f6nceki 3-4 y\u0131l i\u00e7inde o kadar \u00e7ok bu alana y\u00f6nelim oldu ki bu ve buna benzer kamplardan dolay\u0131&#8230; Bu alanlara girdi\u011fimiz i\u00e7in \u015fu anda mobil oyun alan\u0131nda d\u00fcnyan\u0131n en \u00f6nemli \u00fcreticilerinden biriyiz. Bilgisayar oyunu ve konsol oyunlar\u0131 alan\u0131nda yeterli seviyede de\u011filiz ama bu zamanla d\u00fczelecek. Bu kamplar ve yat\u0131r\u0131mc\u0131larla bulu\u015ftuk\u00e7a h\u0131zla ilerleyip, bu alanda d\u00fcnyada s\u00f6z sahibi olaca\u011f\u0131m\u0131z\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcyorum.&#8221;<\/p>\n<p>Kaynak: AA<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bili\u015fim Vadisi Dijital Animasyon ve Oyun K\u00fcmelenme Merkezi Direkt\u00f6r\u00fc Emre Y\u0131ld\u0131z, &#8220;(D\u00fcnya oyun pazar\u0131n\u0131n 2022&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,30],"tags":[],"class_list":["post-75991","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-manset","category-teknoloji"],"views":147,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75991","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=75991"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75991\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":75993,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75991\/revisions\/75993"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=75991"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=75991"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=75991"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}