{"id":76188,"date":"2023-04-02T14:59:55","date_gmt":"2023-04-02T11:59:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/?p=76188"},"modified":"2023-04-02T14:59:55","modified_gmt":"2023-04-02T11:59:55","slug":"savunma-sanayisinde-ciddi-oyun-hamlesi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/savunma-sanayisinde-ciddi-oyun-hamlesi\/","title":{"rendered":"Savunma sanayisinde &#8220;ciddi oyun&#8221; hamlesi"},"content":{"rendered":"<h4>Savunma sanayisinde de kullan\u0131lan &#8220;ciddi oyun&#8221; teknolojilerine yat\u0131r\u0131m yapan HAVELSAN, oyun motoru Unreal Engine&#8217;i geli\u015ftiren Epic Games ile i\u015fbirli\u011fine gitti.<\/h4>\n<p>AA muhabirinin ald\u0131\u011f\u0131 bilgiye g\u00f6re, savunma, sim\u00fclasyon, bili\u015fim, \u00fclke g\u00fcvenli\u011fi ve siber g\u00fcvenlik alanlar\u0131nda faaliyet g\u00f6steren HAVELSAN, ciddi oyun teknolojilerine y\u00f6nelik yat\u0131r\u0131mlar\u0131n\u0131 s\u00fcrd\u00fcr\u00fcyor.<\/p>\n<p>Malazgirt Ciddi Oyun Altyap\u0131s\u0131 Projesi&#8217;ni hayata ge\u00e7iren HAVELSAN, ciddi oyunlar konusunda son d\u00f6nemde y\u00fcr\u00fctt\u00fc\u011f\u00fc \u00e7al\u0131\u015fmalar\u0131 yeni bir a\u015famaya ta\u015f\u0131d\u0131.<\/p>\n<p>Epic Games, geli\u015ftirdi\u011fi oyun motoru teknolojisi (Unreal Engine) ile y\u0131llard\u0131r d\u00fcnya video oyun sekt\u00f6r\u00fcne y\u00f6n veren \u00f6nemli firmalardan biri olarak dikkati \u00e7ekiyor.<\/p>\n<p>Son d\u00f6nemde teknoloji alan\u0131nda ya\u015fanan ilerlemeler ve Unreal Engine oyun motorunun geli\u015fmesi sayesinde video oyunlar\u0131 d\u0131\u015f\u0131nda farkl\u0131 sekt\u00f6rler i\u00e7in de oyun teknolojilerinin kullan\u0131m\u0131 g\u00fcndeme geldi.<\/p>\n<p>Sim\u00fclasyon, metaverse, mimari, sinema gibi sekt\u00f6rlerin oyun teknolojilerini kullanabilmesi m\u00fcmk\u00fcn ancak geli\u015fen bu teknolojiyle bir\u00e7ok farkl\u0131 disipline de a\u00e7\u0131lan Unreal Engine teknolojisi konusunda d\u00fcnya genelinde k\u0131s\u0131tl\u0131 bir uzman say\u0131s\u0131 bulunuyor.<\/p>\n<p>Epic Games, bu nedenle d\u00fcnya \u00e7ap\u0131nda uzmanl\u0131\u011f\u0131n\u0131 denetledi\u011fi ve onaylad\u0131\u011f\u0131 belli say\u0131da firmay\u0131 bir araya getirerek portal olu\u015fturmaya karar verdi.<\/p>\n<p>Servis partneri olarak kabul edilen ve Epic Games&#8217;in portal\u0131nda yay\u0131nlanan firmalar hem birbirleriyle ileti\u015fimde olacak hem de d\u00fcnya \u00e7ap\u0131nda kendi alanlar\u0131nda geli\u015ftirilen projelere destek verebilme\/ortakl\u0131k kurabilme \u015fans\u0131na sahip olacak.<\/p>\n<p>Bu ortakl\u0131k ve Epic Games&#8217;in resmi servis partneri portal\u0131nda yer almas\u0131yla HAVELSAN, yapt\u0131\u011f\u0131 i\u015f ve taahh\u00fct etti\u011fi b\u00f6lgeler \u00f6zelinde sim\u00fclasyon projeleri konusunda verdi\u011fi hizmetleri prestijli bir platformda tan\u0131tma f\u0131rsat\u0131n\u0131 da elde etmi\u015f oldu.<\/p>\n<h3>Kap\u0131 Malazgirt ile a\u00e7\u0131ld\u0131<\/h3>\n<p>HAVELSAN Genel M\u00fcd\u00fcr\u00fc Mehmet Akif Nacar, ciddi oyunlar alan\u0131nda y\u00fcr\u00fctt\u00fckleri \u00e7al\u0131\u015fmalar kapsam\u0131nda Malazgirt Projesi&#8217;nin birinci faz\u0131n\u0131 tamamlad\u0131klar\u0131n\u0131 ve ikinci faza ba\u015flayacaklar\u0131n\u0131 s\u00f6yledi.<\/p>\n<p>Sim\u00fclat\u00f6rler ve harp oyunlar\u0131nda ger\u00e7ek\u00e7i g\u00f6r\u00fcnt\u00fc, d\u0131\u015f d\u00fcnyan\u0131n ve oradaki fiziksel etkilerin ger\u00e7ek gibi sunulmas\u0131n\u0131n \u00f6nemine i\u015faret eden Nacar, harp sahas\u0131n\u0131 modellemede kullan\u0131lacak bir ara\u00e7 haline getirildi\u011finde ciddi oyunlar\u0131n \u00f6neminin daha da artt\u0131\u011f\u0131n\u0131 belirtti. Nacar, &#8220;Bu ne demek? Derelerden tepelere, k\u00f6pr\u00fclerden yollara, a\u011fa\u00e7lardan bitkilere, r\u00fczgardan kara, ya\u011fmurdan doluya her t\u00fcrl\u00fc d\u0131\u015f ortam\u0131n, bunun platforma etkisinin ger\u00e7ekmi\u015f gibi modellendi\u011fi bir alan.&#8221; dedi.<\/p>\n<p>Malazgirt Projesi&#8217;yle bu alanda en \u00e7ok geli\u015fen oyun motoru haline gelen Unreal Engine teknolojisini kullanmaya ba\u015flad\u0131klar\u0131n\u0131 anlatan Nacar, daha sonra Epic Games ile anla\u015fma imzalad\u0131klar\u0131n\u0131 ifade etti.<\/p>\n<p>Nacar, &#8220;Bu anla\u015fma do\u011frultusunda HAVELSAN, Epic Games \u015firketinin b\u00f6lgede en \u00f6nemli temsilcilerinden bir haline geldi. Epic Games&#8217;in baz\u0131 sat\u0131\u015f sonras\u0131 hizmetleri, Unreal oyun geli\u015ftirme konusunda yetkili temsilci unvan\u0131yla HAVELSAN&#8217;la \u00e7al\u0131\u015f\u0131lmas\u0131 gibi i\u015fbirli\u011fi konular\u0131n\u0131 geli\u015ftirdik. Epic Games&#8217;in b\u00f6lgesel temsilcisi olduk.&#8221; diye konu\u015ftu.<\/p>\n<p>Malazgirt Projesi&#8217;ni ikinci a\u015famay\u0131 tamamlad\u0131ktan sonra a\u00e7\u0131k kaynak olarak kullan\u0131ma a\u00e7acaklar\u0131n\u0131 ve oyun geli\u015ftiricilerin hizmetine sunacaklar\u0131n\u0131 bildiren Nacar, \u015funlar\u0131 kaydetti:<\/p>\n<p>&#8220;A\u00e7\u0131k kaynakta k\u0131ymetli de\u011ferler \u00fcreterek lisansl\u0131 hale getirebiliyorsunuz. Mesela \u00fclkemizde kullan\u0131lan platformlar\u0131 modellemek. Mesela Atak, H\u00fcrku\u015f, H\u00fcrjet, Anka, Bayraktar TB2, Aksungur, Ak\u0131nc\u0131, M\u0130LGEM, LHD gibi b\u00fct\u00fcn platformlar\u0131 modelleyebiliyorsunuz ve bu modelleri yapay zeka destekli ak\u0131ll\u0131 birimler haline getirebiliyorsunuz. Yani bir oyun motoruyla destekleyerek bunlar\u0131n d\u0131\u015f d\u00fcnya efektleriyle birlikte ger\u00e7ek ortamda, harp ortam\u0131nda nas\u0131l bir 3 boyutlu g\u00f6r\u00fcnt\u00fc \u00fcretti\u011fini ve etkile\u015fiminin nas\u0131l olaca\u011f\u0131n\u0131, e\u011fitimdeki faydalar\u0131n\u0131 g\u00f6rebiliyorsunuz. Bu oyun ortam\u0131nda istedi\u011finiz manevralar\u0131 ve birtak\u0131m harekat senaryolar\u0131n\u0131 oyun gibi ger\u00e7ekle\u015ftirebiliyorsunuz. Bu alanda T\u00fcrkiye&#8217;de bir\u00e7ok oyun firmas\u0131 oldu\u011funu biliyoruz, geni\u015f bir ekosistem var, bu firmalar\u0131n da art\u0131k harc\u0131alem oyunlardan ciddi oyunlara, sava\u015f oyunlar\u0131 gibi alanlara daha fazla y\u00f6nelerek \u00fclkemizde geli\u015ftirilen yerli-milli platformlar\u0131n oyun anlam\u0131nda da geli\u015fmesini sa\u011flamak istiyoruz.&#8221;<\/p>\n<h3>&#8220;Sanal sava\u015f ortam\u0131n\u0131 hep birlikte ger\u00e7ekle\u015ftirece\u011fiz&#8221;<\/h3>\n<p>HAVELSAN&#8217;\u0131n 25 y\u0131ldan fazla modelleme ve sim\u00fclasyon birikimiyle bu alanda \u00e7e\u015fitli \u00fcr\u00fcnler geli\u015ftirdi\u011fine i\u015faret eden Nacar, geli\u015fen teknolojilerle bir tatbikat ortam\u0131n\u0131n sanal ger\u00e7eklikle, at\u0131lm\u0131\u015f ger\u00e7eklikle birle\u015ftirebilece\u011fi bir d\u00fcnyaya do\u011fru gidildi\u011fini s\u00f6yledi.<\/p>\n<p>Bu teknolojik geli\u015fimde ciddi oyun teknolojilerinin \u00e7ok \u00f6nemli oldu\u011funu vurgulayan Nacar, \u015fu de\u011ferlendirmelerde bulundu:<\/p>\n<p>&#8220;2023, ge\u00e7mi\u015ften gelen bilgi birikimimiz \u00fczerine art\u0131k g\u00f6rselli\u011fi de ekleyerek dijital sava\u015f ortam\u0131n\u0131 ger\u00e7ekle\u015ftirdi\u011fimiz\/ger\u00e7ekle\u015ftirece\u011fimiz, bu alanda \u00fcr\u00fcnler \u00e7\u0131karaca\u011f\u0131m\u0131z bir y\u0131l olacak. Sonras\u0131nda da daha geli\u015fmi\u015f \u00fcr\u00fcnlerle bu alanda varl\u0131\u011f\u0131m\u0131z\u0131 s\u00fcrd\u00fcrece\u011fiz, bir ad\u0131m da \u00f6ne ge\u00e7ece\u011fiz. A\u00e7\u0131k kaynak olmas\u0131n\u0131n, ekosisteminin olmas\u0131n\u0131n faydas\u0131 \u015fu: Bizim her t\u00fcrl\u00fc senaryoyu veya her t\u00fcrl\u00fc platformu modelleme ve sisteme kazand\u0131rma \u015fans\u0131m\u0131z yok. Bu, y\u00fczlerce insan g\u00fcc\u00fc, eforu demek. Dolay\u0131s\u0131yla ekosisteme yay\u0131larak bunlar\u0131n daha h\u0131zl\u0131 \u015fekilde geli\u015ftirilmesi ve entegre edilmesi \u00f6nemli. HAVELSAN bu anlamda yaz\u0131l\u0131m \u00e7er\u00e7evesini sa\u011flay\u0131c\u0131, yol-y\u00f6ntem belirleyici ve bunlar\u0131 daha sonra da entegre edici rol\u00fcn\u00fc \u00fcstlenecek ve ekosistemle birlikte sanal sava\u015f ortam\u0131n\u0131 hep birlikte ger\u00e7ekle\u015ftirece\u011fiz. \u00c7\u00fcnk\u00fc d\u00fcnya oraya, metaverse do\u011fru gidiyor. Metaverse altyap\u0131s\u0131nda da bu teknolojiler var. Harp oyunlar\u0131ndan ba\u015flay\u0131p sanal oyunlara ve sanal oyunlardan da sanal ikizlere do\u011fru gitti\u011fimiz, daha sonras\u0131nda da ger\u00e7ek fiziksel platformlarla sanal platformlar\u0131n birlikte \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131 bir d\u00fcnyaya do\u011fru gidiyoruz. Burada olmazsa olmaz teknoloji alanlar\u0131ndan bir tanesi de ciddi oyunlar sahas\u0131. Bu alanda varl\u0131\u011f\u0131m\u0131z\u0131 daha da peki\u015ftirmek istiyoruz. D\u00fcnyan\u0131n gitti\u011fi yer de buras\u0131. \u00dclkemizin bu alanda daha ileriye gitmesi i\u00e7in \u00fczerimize d\u00fc\u015fen g\u00f6revi yerine getirmeye haz\u0131r oldu\u011funuzu ifade etmek istiyorum.&#8221;\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b<\/p>\n<p>Kaynak: AA<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Savunma sanayisinde de kullan\u0131lan &#8220;ciddi oyun&#8221; teknolojilerine yat\u0131r\u0131m yapan HAVELSAN, oyun motoru Unreal Engine&#8217;i geli\u015ftiren&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,30],"tags":[],"class_list":["post-76188","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-manset","category-teknoloji"],"views":93,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76188","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=76188"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76188\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":76190,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76188\/revisions\/76190"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=76188"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=76188"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.haberegider.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=76188"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}