3 oyun şirketi TOGG için çalışma yapıyor
Türkiye’nin Otomobili GiriÅŸim Grubu (TOGG) Üst Yöneticisi (CEO) Gürcan KarakaÅŸ, “Biz A’dan B’ye giderken keyif de almak istiyoruz. Dolayısıyla bizim için mesela ÅŸu an üç tane oyun ÅŸirketi bir araya geldi. Bu konular üzerinde çalışıyorlar.” dedi.
Türkiye’nin Otomobili GiriÅŸim Grubu (TOGG) Üst Yöneticisi (CEO) Gürcan KarakaÅŸ, akıllı cihaz olarak nitelendirdikleri otomobilin etrafında oluÅŸan ekosistemde baÄŸlantılı ve keyifli deneyim yaÅŸatacak çözümler üzerine çalıştıklarını belirterek, “Bizim için mesela ÅŸu an üç tane oyun ÅŸirketi bir araya geldi. Bu konular üzerinde çalışıyorlar.” dedi.
Uluslararası İş BirliÄŸi Platformu (UİP) tarafından düzenlenen 12. BoÄŸaziçi Zirvesi kapsamında, “Otomotiv Sektörünün GeleceÄŸi” konulu bir panel gerçekleÅŸtirildi.
Karakaş, panelde yaptığı konuşmada, dünyada müthiş bir dönüşüm yaşandığını ve dönüşümle beraber fırsatların da ortaya çıktığını dile getirdi.
Bu fırsatların özellikle teknolojinin geliÅŸmesinden, sosyal hayattaki geliÅŸmelerden ve mega trendlerin tetiklemesiyle otomotivin yaÅŸam alanlarına dönüşmesinden kaynaklandığını aktaran KarakaÅŸ, “Biz bugün artık teknolojinin desteÄŸiyle, baÄŸlantılı araçlarla, otonom araçlarla, aracın kullanımına odaklanmayacak olursak evimizde, ofisimizde neler yapabilirsek otomobilde onları yapabiliyor olacağız. Dolayısıyla orası bir yaÅŸam alanı olacak. Böyle olunca da başından itibaren sıfırdan kurulan ÅŸirketler bizim gibi otomobilden fazlasını hedefleyerek yola çıkıyorlar, biz de öyle yaptık.” ifadelerini kullandı.
Bir taraftan akıllı bir cihazı tanımlarken ve tasarlarken diÄŸer yandan da bunun ihtiyaç duyacağı ve yaratacağı iÅŸ modelleriyle beraber oluÅŸacak bir ekosistemi geliÅŸtirmeye baÅŸladıklarını belirten KarakaÅŸ, “Biz 226’nın üzerinde startup’la görüştük. Bunların içerisinden muhtelif görüşmelerden sonra 24 tanesiyle ‘Proof of Concept’ yaptık. Nasıl klasik bir otomobili tasarlıyorsak aynı zamanda eko sisteminin de üzerinde kurulacağı sistemi aynı hassasiyetle geliÅŸtiriyoruz. Ve bunların içerisinde bu bahsettiÄŸin 24’ün içerisinden 10 tanesiyle de el sıkıştık. Yani biz akıllı cihazlarımızın yanında mobilite eko sisteminin çekirdeÄŸini oluÅŸturacak yapıyı oluÅŸturarak yola çıkıyor olacağız. Hatta kiÅŸisel hedefimiz, aracımızın, akıllı cihazın lansmanından önce ve böyle bir teknoloji ürününü piyasaya sunmak ve teknoloji ÅŸirketi olduÄŸumuzun da altını çizmek.” dedi.
“Günümüzde elektrikli araçlara iliÅŸkin kaygılar çözülmüş durumda”
Gürcan Karakaş, elektrikli araçlar nezdinde geçmiş dönemlerde kullanıcıların 3 kaygısı bulunduğunu belirterek, şöyle devam etti:
“Birincisi pahalı olması, ikincisi ÅŸarj süresi çok uzundu ve üçüncüsü menzili kısaydı. Günümüzde bunların hepsi çözülmüş durumda. Artık ulaşılabilir ve içten yanmalı motorlu araçlarla fiyat rekabeti yapabilecek elektrikli araçlar üretmek mümkün. Özellikle lithium-ion NMC teknolojisi ile de bataryanızla 500 kilometre gidebilmek çok rahat. Bugün baktığınızda birçok benzinli araçların menzili daha fazla deÄŸil. Farkı ÅŸu, geçmiÅŸ yüz senedir etrafta benzin istasyonlar yaygınlaÅŸtığı için o sıkıntıyı hissetmiyoruz kaygı olarak. Ama bunun da çözümü hakikaten kolay ve ülkemiz dahil ÅŸu an tüm dünyada bunun üzerinde çalışılıyor”
“Kendimizi yeni nesil teknolojiyi kullanan bir mobilite saÄŸlayıcısı olarak konumlandırıyoruz”
TOGG’un kendini küresel bir marka ve yeni nesil teknolojiyi kullanan bir mobilite saÄŸlayıcısı olarak konumlandırdığına dikkati çeken KarakaÅŸ, “Biz de bu yaklaşımımızla ÅŸu an daha önce bahsettiÄŸim startup’larla beraber gerçekten bir sistem ortaya koyuyoruz. Ve bu nedenle de bizim görüştüğümüz bölgede küresel boyuttaki yaklaşımlarda bu sistemi nasıl güçlendiririz diye çalıştığımız iÅŸ ortaklarımız var. İş birliklerimiz var. Biz küresel rekabeti hedefliyoruz ve o küresel rekabetle beraber ülkemizin yeni teknoloji platformlarında özellikle startup’lar için yeni bir seviyeye gelmesini saÄŸlayacağız. Bizim hedefimiz budur.” diye konuÅŸtu.
Akıllı cihaz olarak nitelendirdikleri otomobilin etrafında oluşan ekosistemde bağlantılı ve sorunsuz, sıkıntısız ve huzurlu bir deneyim yaşatacak çözümler üzerine çalıştıklarını anlatan Karakaş, sözlerini şöyle tamamladı:
“Biz bir buçuk seneden fazladır binlerce fikrin içerisinden 350 kullanıcı deneyimi sunan senaryo seçtik. Bunların içerisinde 40 tanesini inovasyon derecesi yüksek olarak belirledik ki bunları yapabilecek startup’ları aradık. Ve bunların içerisinden enteresandır günümüzün ÅŸartları doÄŸrultusunda 3 tane oyun ÅŸirketiyle de karşılaÅŸtık. Biz bu faaliyetlerin hepsini yaparken A’dan B’ye giderken keyif de almak istiyoruz. Dolayısıyla bizim için mesela ÅŸu an üç tane oyun ÅŸirketi bir araya geldi. Bu konular üzerinde çalışıyorlar.”
Kaynak: AA